Як вони працюють

Як зробити рекламу дійсно крафтовою? Інсайти креативної агенції SHOTS

Аудіо версія новини

Слухати

Крафтова реклама створюється для брендів, які прагнуть виділитися на ринку не тільки за рахунок креативної ідеї, але і якісної та нестандартної реалізації. Креативна агенція SHOTS вирішила показати на власних прикладах, як підсилити ідею на етапі продакшену. За допомогою яких технік та інструментів цього можна досягти — розповідають креативні директори SHOTS Стас Качановський і Петро Стороженко. 

Чому SHOTS такі прискіпливі до деталей

Українська реклама вже пройшла етап «креатив заради креативу» і давно базується на інсайтах, пошуку потреб і болей споживача. А розуміння стратегії бренду є в кожного, хто працює в індустрії. Водночас крафт, а саме, наскільки якісно і детально ви вкладаєтесь в реалізацію ідеї — ще й досі буває обділений увагою, впевнені в SHOTS.

Більше ніж ідея

Гарна ідея — це база, яку сучасна агенція має давати своїм клієнтам. І SHOTS — не виняток. Але окрім стратегії, кампаній 360, соціальних ініціатив і крутої айдентики, ми ще приділяємо велику увагу втіленню нашого креативу. Це одна з причин, чому до нас повертаються клієнти.

У портфоліо SHOTS за півтори сотні реалізованих ТБ і діджитал кампаній.

Крафт у подачі

Робота над крафтом починається навіть не на етапі препродакшену. А ще на стадії презентації. Тому якщо це ролик — це завжди аніматик і майже одразу ж — з нашим баченням по планах, руху камери, а іноді навіть артдепу. 

Не всі клієнти — візуали…

Тож краще, щоб картинка в вашій голові максимально збігалася з тим, що намалює собі бренд-менеджер. 

Також це перший краш-тест сценарію. І можливість побачити, чи є в ролику панчлайн, чи достатньо влучний копірайт, чи вистачить хронометражу та взагалі, чи працює ваш концепт. Іноді ми відмовляємось від якоїсь ідеї на цьому етапі. І завжди  щось допрацьовуємо і робимо ще краще.

Це з одного боку, а з іншого — коли у продакшену є база у вигляді аніматику, йому не доводиться починати з нуля — команда вже думає над тим, як додати деталей, зробити сцени більш виразними, а появу продукту — більш ефектною.  

Крафт у роботі з підрядниками

Брифінг підрядника для нас це не тільки про ТЗ, а й про те, щоб зарядити команду. Дати загальний настрій абсолютно для всіх департаментів. А ще зробити з команди не просто виконавців, а людей, які хочуть максимально реалізувати свій творчий потенціал.

А це сам ролик:

Також до кожного проєкту треба підходити індивідуально. Коли ми робили ролики з роботом для «Київстар» і обирали 3Д-студії, нам говорили що це неможливо в такі терміни, що «у ваших референсах 3000 деталей і їх робити пів року». А ще — бюджети у нас не голлівудські, тому треба бути готовим, що й результат буде не Голлівуд. 

І ми зрозуміли — це нетипова задача для ринку і в штаті студій немає фахівців з біомеханіки. Тому головною вимогою з нашого боку стало знайти концепт-артиста, який спеціалізується виключно на моделінгу роботів.

Результат навіть перевершив наші очікування:

Тож, якщо хтось каже, що в Україні не зробиш графіку рівня Голлівуду, він просто не вміє працювати зі студіями.  Робот — далеко не єдина історія успіху. Працюючи над цим проєктом, ми переконали клієнта, що й українські студії можуть позмагатися з Pixar.

Крафт — не обов’язково великі бюджети

Щоб робити «вау» не завжди потрібна наворочена графіка, дрони, знаменитості, кінокастинг та іноземні режисери. Набагато важливіше — на старті тверезо оцінити можливості бюджету, знайти доступні інструменти та думати над тим, як максимально ефективно їх використати.

Свіжий приклад — діджитал сервіс Headway. Такий класний застосунок — читає замість тебе книжки, а потім розповідає головні тези. Хоч завданням і був старт на ринку Канади, кампанія цілила виключно в діджитал. Про бюджет на рівні Супербоулу поки довелось забути. Тому вже на етапі креативу ми сфокусувались на простій анімації та як використати її з найбільшою віддачею.

Крафт, який ви могли пропустити

Ми знаємо, що багато дрібниць, які ми закладаємо в наші роботи, ви навіть не помітили. Але ж не можемо відмовити собі у фані, який виникає коли працюєш над котячим «тіндером».

Знімаєш трейлер для неіснуючого блокбастеру чи ховаєш «великодку» у вигляді живого логотипу.

Такі штуки класно працюють при повторних переглядах, бо роблять історію глибшою і цікавішою.

Результат, що вартий зусиль

І так, іноді доводиться прикладати екстра зусилля. Наприклад, на цьому проєкті для нас було принципово знімати на деокупованих територіях і запросити режисера-документаліста:

Враження глядачів говорять самі за себе:

Реакції користувачів на відеороботу SHOTS.

Крафт для бренду — це певний знак якості та довіра, що виникає у cпоживача вже на стадії, коли він бачить вашу комунікацію. 

Тому для нас реалізація ідеї це не окремий етап, який йде після креативу — це логічне продовження роботи над проєктом. І ще постійне питання «чи можна було зробити ще краще»?

Більше крафту від SHOTS можна побачити ТУТ

Реклама у Vector$

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

НОВИНИ
новий пост 2

26 Листопада 2025, 16:31

НОВИНИ
новий пост

26 Листопада 2025, 16:07

Хто ці люди
Найм за допомогою АІ. Як працює український стартап careeo.tech

10 Листопада 2025, 08:34

НОВИНИ
Перший ребрендинг за 14 років: «Техно Їжак» оновив логотип і стиль бренду

06 Листопада 2025, 10:00

ТЕХНОЛОГІЇ
Пророцтва про «Антихриста» та занепад США: що відбувається за лаштунками приватних лекцій Пітера Тіля — колонка The Washington Post

06 Листопада 2025, 08:34

НОВИНИ
Український Swarmer отримав $500 000 інвестицій — що відомо

05 Листопада 2025, 17:20

БІЗНЕС
ШІ-стратегія за 5 тижнів: стартує курс для бізнесу від Google Україна

05 Листопада 2025, 17:00

НОВИНИ
Тепер знайти потрібну статистику можна за секунди — Держстат запустив портал із ШІ-асистентом

05 Листопада 2025, 16:04

НОВИНИ
Колишні співробітники Meta створили кільце для голосових нотаток і керування музикою

05 Листопада 2025, 15:13

НОВИНИ
Google створює космічні дата-центри — ось як вони працюватимуть

05 Листопада 2025, 14:01